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Channel: Android –游戏大观 | GameLook.com.cn
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5月Android游戏成本1.82美元 比iOS高38%

据Fiksu发布的5月手游成本指数显示,Android平台的CPI成本已经达到了1.82美元,比iOS平台的1.32美元高了38%,这也是自3月份以来Android平台的成本连续3个月比iOS更高。

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报告:移动广告流量app占56% 网页44%

挪威浏览器公司Opera发布了其Q2移动广告报告显示,移动用户每天第一个打开的应用大多数是社交网络类,而最后一个打开的往往是娱乐应用(含游戏)。上个季度,安卓设备在流量和收入方面都超过了iOS,更为值得注意的是,iPhone所占据的总流量比例不足安卓的三分之一,当然,在收人方面却是Android智能机的75%。

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从4个方面看iOS和Google Play玩家差异

对于手游开发商们来说,玩家们是有很大差异的。我们现在所说的‘游戏玩家’已经不再是此前传统游戏平台的20来岁的年轻人,她可能是印度的青少年、东京的商务人士、布宜诺斯艾利斯的一个家庭等等,语言文化、地域分布、年龄性别以及社会属性都有很大不同。据Big Fish Games的报告显示,截至2014年,美国人在智能机和平板上玩游戏的人已经达到了4800万。

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谷歌将为安卓系统增加3D渲染接口Vulkan

最近,据谷歌在安卓开发者博客中透露的消息显示,该公司将在Android系统中接入3D图形渲染接口(API)Vulkan,希望可以最小化CPU过载并通过给开发者们更多渲染控制的方式带来更好的(图形/游戏)性能提升。谷歌希望通过减少持续的性能问题让开发者们更容易为不同的安卓设备做出高质量画面,因此可以提高安卓生态系统的3D画质。

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Unity应用数据:安卓占74%、iOS占17%

据Unity的数据显示,(Unity游戏)74%的安装量都来自安卓设备,其中只有17%左右来自iOS平台,最受欢迎的硬件制造商是苹果和三星,这两家的设备占据了Unity游戏54%的总安装量。iOS应用安装量超过半数(54%)来自美国、中国和日本三个地区,中国、美国以及巴西,占据了安卓应用安装量40%的份额。

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谷歌正筹划合并Chrome与Android系统

10月30日消息,据外电报道,谷歌联合创始人塞吉·布林(Sergey Brin)日前暗示,在重组为控股母公司Alphabet之后,旗下一些子公司业务将能够自由的重返中国市场。此外,据消息人士周四透露,Alphabet旗下子公司谷歌正筹划把PC操作系统Chrome与移动操作系统Android进行合并。此举表明移动计算已越来越占据主导地位。

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安卓游戏开发者:我是如何把包体减了88%

尽管谷歌在前不久表示Google Play的应用大小从50MB提高到了100MB,但对于碎片化严重的Android平台来说,一款游戏想要适配多种屏幕尺寸仍然需要考虑包体的问题。最近一名安卓游戏开发者在博客中讲述了自己把游戏包体从106MB降低到12MB所用到的方法,遇到同样问题的童鞋们不妨借鉴,以下是Gamelook编译的博文内容:

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安卓创始人Andy Rubin或重返智能机市场

据外媒透露,Android创始人之一的Andy Rubin决定重返智能机市场,在Android没有被卖给谷歌之前,他曾是共同创始人之一。不过,这次Rubin并不打算再次做智能机软件,而是准备研发一款Android手机,据The Information的消息透露,Andy Rubin正在为此事招聘员工,不过,目前还不清楚Rubin到底是亲自担任领导职位还是简单的注资。

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资深开发者:谈手游跨平台移植的简易技巧

随着免费工具的日益增多,游戏移植已经变得越来越容易,尤其是手游平台。不过,想要把Java时代的早期手游移植到Android和iOS平台,如果使用这些工具可能没有那么方便,如果依赖于某个工具,那么你就有可能面临版本大改而重写大量代码的风险,或者有新的平台出现,你就必须等待该工具推出对应版本,这很容易导致错过机会。最近,笔者找到了一个从事手游研发十多年的资深开发者的博客,他在文中讲述了如何用最简单的方式...

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[Alto’s Adventure]开发者:安卓免费因盗版

【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报... Read more »

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报告:智能机故障85%发生在Android设备

Blancco Technology Group今天公布了2015年第四季度的移动设备性能与健康状态报告,其中特别提到了手机故障率问题。统计数据来源于诊断测试平台SmartChk,涵盖了数百万Android、iOS手机和平板,当然不能反映整个市场的情况,但也能管中窥豹了,而且注意这里的统计不包括硬件故障,只是系统和应用方面的问题。

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一年数据:Android份额增长4% iOS下滑

数据具体来说,2015 年 5 月份苹果 iOS 操作系统的市场份额为 20.22%,7 月份增长到了 20.41% 左右。到 2015 年 10 月份,iOS 平台又出现了下滑的情况, 份额跌到了 17.7%,然后 11 月份又稍微上升到了 19.3%,此后的表现就几乎保持不变了,目前 iOS 平台的全球市场份额为 18.8%。

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8月Android渠道数据:网游榜单集中度降低

Gamelook报道/进入2016年下半年,整个手游市场给人最直观的感受就是产品荒在加剧,这其中有资本寒冬、巨头垄断等原因,而广电总局的版号政策加剧了这一情况。眼下,哪些类型的产品更受市场青睐,哪个细分市场机会更大,是大家都关心的问题。让我们从各大Android平台发布的2016年8月手游数据报告中略窥一二。 一、概况...

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AppsFlyer广告排行榜:TikTok增长最快,Unity跻身游戏买量三巨头

自2015年以来,买量平台数据分析公司AppsFlyer就对全球移动广告领域进行比较全面的追踪,最近,该公司根据对超过1.6万个应用的250亿次安装,以及520亿次应用打开等数据为基础,发布了2019下半年广告平台综合表现报告,这也该公司第十次发布报告。 这份报告对全球各广告平台的广告投放效果、规模做了整体的排序,该排名基于非中国以外的全球市场,对出海游戏企业买量有着重要的指导意义。...

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安卓商店生态要崩?原神、万国觉醒首发对商店说不!

【GameLook专稿,转载请注明出处】  GameLook报道/9月23日消息,在今年暑期档精品大作轮番上阵后,消停了1个月的国内手游市场步入9月份后,又迎来了一个大作密集登场的时段。...

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迟迟不调整分成比,国内Android商店究竟在等什么?

免费图库Jeshoots GameLook报道 / 过去两年随着版号总量调控、精品游戏、买量营销对国内游戏市场影响日益加深,“内容为王”已成为游戏业甚至玩家的共识,上线半年移动端收入破10亿美元的《原神》,更成为优质内容斩获应得回报的明星案例。...

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Google Play下调APP订阅服务分成比

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/尽管Epic与苹果谷歌在全球范围内的支付大战仍难分难解,但面临巨大监管和舆论压力的谷歌,还是率先开始了自我变革。 美国当地时间周四,谷歌安卓部门负责产品管理的副总裁Sameer Samat在安卓开发者平台发布博文,宣布将大幅下调更多类别应用程序需要支付给Google Play的分成费率。 覆盖99%的开发者 此前,Google...

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微软Windows 11安卓子系统开启测试

随着Windows 11正式版的发布,一个疑问随之产生——发布会上最令人兴奋的新功能“安卓子系统”去哪儿了?好在微软没让用户们等太久,10月21日,微软通过博客宣称,第一个包含安卓子系统的Windows 11预览版已提供给美国地区Beta更新频道的Windows Insider计划参与者。 虽然只是小范围的早期测试,但急不可待的科技发烧友们已经第一时间找到了解决方案,在Windows...

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Epic手游商店即将登陆Android和iOS,平台抽成12%不变!

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/在苹果屈服于欧盟DMA法案,被迫开放第三方应用市场后,Epic可以说是踌躇满志,决心要将自家的商店带到苹果的花园里。 不过既然Epic决心借此机会将让Epic商店做成跨平台应用市场,只挑战苹果显然是不可能的。 在谷歌就欧盟DMA法案回应的当天,Epic 就第一时间调转矛头批评了谷歌是“恶意遵守DMA”。近日,他们又宣布将把 Epic...

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